Marketing Optimizer

Kodo poti 2: Koledarjeve Zgodbe

V našo revijo bomo podrobno predstavili naslednji kozmetični ščupalkarski igralnik, ki ga poznamo pod imenom "Chicken Road 2". Igralnik je deloma podoben prvotnici, a se je njegova razširitev izkazala kot posebej zanimiva. V tej članku bomo podrobno pregledali vse značilnosti tega igralnika.

Teme in Zasnova

Temat "Kodo poti 2" temelji na prvotnici, a ima nekaj dodanih elementov za boljšo zgodbo. Igralnik je predstavljeno kot mesto, kjer se vsak dan odvija drugega življenja in otroci so v šoli. Prav tako igralec sestavi skupino z veselimi otroki iz različnih kultur.

Zasnova igralnika je zanimiva in chicken.road2.si lahko jo uveljavimo kot družabno-igrešnega produkt, ki ga lahko uporablja vsak, kateri si želi poigrati z vsemi možnostmi. Tukaj lahko naletite tudi številne karaktere iz sveta otroci iz različnih kultur.

Simboli in Odziv

V "Kodo poti 2" se lahko igralec ujavi več simbolov, ki predstavljajo različno vrednost. Prav tako bi lahko izognili številne bonus zahteve in preverite pravilo.

Tukaj so nekatere najzanimiveje sicer simbole:

  • Simboli otrokov (5 od zmagov, 6 od bogatosti): Sposobnost igralnikov prispeva 300 kratnjo vrednost tega simbola.
  • Vdani otroci: Igla je sposobna določiti velikost rezultata tukaj le še enkraten.

Na zmaganski liniji se lahko ujavi do trije kralji, njihova odzivnost pa vsebuje 5 kratnik te vrednosti. Sposobnost igralnika ima podobno funkcijsko sposobnost kot "kralj otroka" v prvotnici. Slednja zgodba se zgodi tolikokrat časa, ko imate 4 simbole razporedjeni na pozici.

Nagrade

Sposobnost igralnika prispeva vrednosti (ali preprosto dolžina). Odziv otroci prispeva samo le še enkraten od zmagov. Koledarske povezoči simboli prispevajo 4 kratnjo vrednost. "Vdani otroki" prispevajo 5 kratnik tega simbola.

Divja Zgodba

Igrišče zaželi vsak dan bogato zgodbo, ki jo lahko naletimo brez večnosti po sodelovanju v šoli. "Ko drugi otroci približajojo svojim dnevni rutini, najbolje igralcev začne doživljati iznenađenja."

Prav tako bomo lahko videli nenavadno odločitev svetovnih zgodovin. Pogledate jo lahko brez skrbi.

Odzivni simboli: Divji otroci

Simbol divjih otrok je še en razgovorno podoba igralnika, ki predstavlja najmanjše bogatosti. Odznake zgodovine zaželi vsak dan članom zdravila. Naša družina sestavaš svoje vsebino in daj jo namreč igralemu otroku.

Prav tako ga lahko uporabimo v različnih situacijah, kot da nameravajo spodbuditi pri nas drugačne odločitve. Ti simboli se lahko ujavi večkrat časa.

Sporočila: Šolski učitelji

Najbolje možno sporodeljenje za ta igralnik je našteta zgodba "Ko otroci sestavljajo skupino, ki jo mora približati vsak dan." Vendar prav tako lahko najdete nenavadne iznenađenja pri preiskovalni akcijski zdelavi.

Na št. 1: Ko otroci se sestanjo v skupine in se jim dodeli učitelji, ti so bili posebno šolani za dejavnost ter morajo usmerjavati članove svojega učitelja.

Ti učitelji prispevajo vrednost igralnikovem izdelkovu. Našteta zgodba je eden najbolj pogledane po tudi tematiki. Tukaj lahko naredite naprej v vsak dan: Sestavljate skupino otroka in se ji dodelite učitelji, ti pa bodo posebno usmerjavali delovanje svojega učenca.

Na št. 2: Po začetku dneva lahko uporabljate ponovne šarže ter ožigite prijetnost otroka z vzajemnim razdelavanjem igralnikom. V istem času se tudi učitelji začno spreminjati ter prispevajo vrednosti skupini.

Po uveljavljanju zgodbe "Sestavite skupino otrok" lahko najdete še eno nenavadno iznenađenje pri preiskovalni akcijski zdelavi.

Združiti učitelji so vsi učenci, ki se lahko uporabljajo brez večnosti v igralniku. Po začetku dneva lahko ponovite šarže ter ožigite prijetnost otroka z vzajemnim razdelavanjem igralnikom.

Sporočila: Zdravilo

Drugo najbolje možno sporodeljenje za ta igralnik je zgodba "Ko vsak dan otroci prispevajo svojo vrednost." Vendar prav tako lahko najdete nenavadne iznenađenja pri preiskovalni akcijski zdelavi.

Združiti učitelji so šolski učenci. Po začetku dneva lahko uporabljate ponovne šarže ter ožigite prijetnost otroka z vzajemnim razdelavanjem igralnikom. Prav tako bodo učitelji prispevajo vrednosti skupini.

Sporočila: Razdvojenje

Tretja najbolje možno sporodeljenje za ta igralnik je zgodba "Ko otroci sestanjo skupino." Vendar prav tako lahko najdete nenavadne iznenađenja pri preiskovalni akcijski zdelavi.

Po uveljavljanju zgodbe "Sestavite skupino otrok" lahko naštete učence, ki prispevajo vrednosti različnim učiteljem. Ti učitelji morajo usmerjati delovanje svojega učenca.

Združiti učitelji so šolski učenci. Po začetku dneva lahko ponovite šarže ter ožigite prijetnost otroka z vzajemnim razdelavanjem igralnikom. Prav tako bodo učitelji prispevajo vrednosti skupini.

Divje Zgodbe

Igralnik "Kodo poti 2" ima divjih desetov številnih podob. Nekatera od njih so:

  • Družabnost otrokov
  • Divja zdravila
  • Šolski učitelji

Ti simboli lahko se ujavi večkrat časa.

Odpoved

Igralnik "Kodo poti 2" je različno igralec. Po začetku dneva lahko uporabljate ponovne šarže ter ožigite prijetnost otroka z vzajemnim razdelavanjem igralnikom. Prav tako bodo učitelji prispevajo vrednosti skupini.

Združiti učitelji so vsi učenci, ki se lahko uporabljajo brez večnosti v igralniku.